Компания AMD собирается выкатить технологию апскейлинга FSR 3.0 в 2023-м году. Но точные сроки назовут позже.
FSR 3.0 будет конкурировать с DLSS 3 от NVIDIA. Для создания последующих кадров используется так называемая система Fluid Motion Frames, способна в два раза повысить скорость в играх в сравнении с FSR 2.0.
Пока не анонсировано ни одной игры с поддержкой FSR 3.0. Известно лишь, что технология будет работать как с новыми графическими адаптерами Radeon RX 7000, так и с моделями, выпущенными ранее.
Известно, что на данный момент с FSR (FSR 1, FSR 2, FSR 2.1, FSR 2.2) работает 218 игр. И их число постоянно растет. В следующем году поддержку FSR, очевидно, получат около сотни игр.